實(shí)時(shí)游戲交互
實(shí)時(shí)游戲交互
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交互設(shè)計(jì)以用戶體驗(yàn)為核心,可以應(yīng)用于與人們接觸的各種產(chǎn)品和服務(wù)之中,但是當(dāng)交互設(shè)計(jì)進(jìn)入各行各業(yè),和具體的業(yè)務(wù)情景相結(jié)合,多少會(huì)根據(jù)實(shí)際情況有一些變化,更何況實(shí)際的商業(yè)開發(fā)不同于學(xué)校研究,是更注重提高盈利和減少成本的,更何況我不小心踩進(jìn)了游戲坑。
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